Le Destin
| Event # 1 : Test de courage posté le Lun 27 Avr - 21:42 | Event # 1 : Test de courage - Rappel de la base de l'évent:
Ce matin-là, il se passa un événement des plus étrange. Toutes les personnes qui vivaient dans Garden Hills, qu'ils soient de simples étudiants ou même membres de l'équipe administrative, avaient découvert à leur réveil, au pied de leur porte, une étrange feuille de papier blanche. À première vue, elle passerait pour une banale page vierge. Certains l'avaient alors jeté voir même ignoré, ne cherchant aucune explication particulière ; mais d'autres choisirent par simple curiosité de la garder, de l'observer et de la découvrir…
C'est ainsi, qu'au milieu de la matinée, d'étrange chiffres, tous identiques, avaient soudainement pris place sur ces bouts de papier. Tandis que les feuilles défaussées auparavant avaient toutes étrangement disparues...
Alors, pendant une courte semaine l'Académie c'était retrouvée partagé : quelques-uns cherchaient désespérément l'explication de cette chaîne de nombre, d'autres imaginaient que toute cette histoire n'était qu'un jeu de la divinité supérieure, tandis que le reste clamaient simplement la mauvaise farce. Puis, ce n'est qu'au bout de quelques jours que le mystère commença finalement à se dévoiler.
Des coordonnées.
Les feuilles auraient très bien pu être un message codé, voir une sorte de laissez-passer, mais elles ne servaient en fait qu'à indiquer un lieu caché. Un vieux bâtiment, un ancien manoir inhabité qui avait été bâti au centre des bois. Ainsi, parmi les intéressés un groupe d'étudiants considérés comme étant les plus courageux fut envoyé en repérage. Ils y passèrent une longue après-midi. Où seul quelques légers cris furent entendu de l'extérieur du manoir.
Un labyrinthe. Une obscurité inimaginable. Des bruits étranges. La sensation de ne pas être seul. Une ambiance des plus effrayante.
Voilà ce qui en ressortait.
Alors, étant donné qu'il n'y avait toujours pas eu de fête de bienvenue pour les nouveaux arrivants de l'Académie. Il fut décidé que cette année, il n'y aurait pas le premier bal d'ouverture, mais un test de courage dans l'enceinte de ce manoir abandonné.
A la suite de toute cette organisation, quinze personnes avaient décidés de passer le capte, de se joindre à celle première activité de début d'année. Ils avaient eut le courage de répondre présent ce soir. Parmi eux, quelques membres du corps de l'académie, tel que le directeur et son adjoint afin de déceler le mystère de cet étrange manoir, mais surtout d'indirectement surveiller les plus courageux et intrépides étudiants. En ce samedi soir, les intéressés c'étaient donc regroupés à l'entrée du manoir attendant de plus grande explication quant à la veillée de cette inhabituelle soirée. Il avait alors été décidé de créer des groupes aléatoires, qui serait simplement tirés au sort, afin de n'exclure aucun valeureux présent. Après une bonne dizaine de suspens, de peur pour les meilleurs amis qui étaient venus pensant pouvoir traverser cette épreuve ensemble ; les cinq groupes avaient tranchés ce sombre silence: Groupe n°1 : Makenna Lovelace; Aaron Selvan; Abigail Moore Groupe n°2 : Aaron K. Fawkes; Akane Brewster; Dorian Mayne Groupe n°3 : Shôta Kazehaya; Leah Garzea; Mellie Holmes Groupe n°4 : Cesar Ayxeres ; Joyce A. Holmes; Halden Sullyvane; Ambroise G. Vasilis Groupe n°5 : Asmotan Lulzébuth; Castiel Vasilis; Ethel V. Weiss, Rehana O. Kahil Notes importantes ► Les groupes rentrent chacun leur tour, attendant avec un intervalle de cinq minutes. Il y a très peut de chance que des groupes se croisent étant donné que le manoir semble être dans une sorte d'évolution constante. Il s'agit clairement d'un étrange labyrinthe. (Mais, avec l'intervention du Destin, on ne sait jamais à l'avance ce qu'il peut vraiment arriver). ► Par rapport au déroulement de l'événement, vous pouvez poster comme pour un RP normal (il vous est donc plus ou moins conseillez de prendre contact avec vos partenaires, histoire de ce mettre d'accord sur qui commence). Comme un RP normal, le Destin pourra - bien évidemment- venir vous jouer deux trois tours. La seule différence est donc la mise en place d'un dès à action ainsi que la proposition de défis. Sans oublie le fait qu'étant donné qu'il s'agit d'un événement, vos brides de mémoires gagnées seront doublées. ► Le lancé de dés. Il n'est pas obligatoirement, mais vous est fortement recommandé. Chaque groupe n'est autorisé à faire que six lancé (ce qui en fait donc deux par personnes). Pour faire simple; la première personne celle qui ouvrira le sujet, ne pourra pas faire de lancé de dés, elle devra donc attendre son prochain poste. Mais pour les autres, vous pouvez tirer des le début. Rappelez vous juste que vous ne pouvez en faire que six. Les lancés vous donnerons une sorte d'action, quelque chose qui se passera dans la maison afin de faire peur à vos personnages, ou juste à faire avancer votre récit. Merci donc d'en prendre compte quand l'un de vos partenaires l'utilise. Le principe est simple , vous écrivez votre rp comme vous le ferez à la normale, cependant voici ce qu'il faut faire JUSTE avant de poster votre écrit : - Spoiler:
Allez sur la liste déroulante « Lancer de dés #1 », cliquez sur « Événement #1 ». Une fois le tout sélectionné, postez votre message! Ainsi, si vous n'avez offensé aucun Dieu avant d'entrer dans le manoir, le Destin viendra déposer ce qu'il se déroule en ce moment dans le bâtiment. ► Les groupes composés de quatre membres peuvent user du dès huit fois. ► Et enfin, les défis RP qui vous seront expliqués en détails ici. ► Lors de la création de votre sujet, merci d'indiquer le numéro de votre groupe. ► Si vous avez la moindre question, le STAFF reste à votre entière disposition par MP. |
|